Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce G110M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

NVIDIA GeForce G110M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce G110M mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 1660 Ti Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vorteil von
10 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 11.20GB/s)
1520 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce G110M
0.032 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +15162%
4.884 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Apr 2019
GeForce 100M
Generation
GeForce 16 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1455 MHz
-
Boost-Takt
1590 MHz
700 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
6GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
192bit
11.20GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
24
16
Shading-Einheiten
1536
8
TMUs
96
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
-
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
76.32 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Texture-Takt
152.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
9.769 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.884 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
152.6 GFLOPS

Board-Design

14W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G96C
GPU-Name
TU116
N10M-GE1-B
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
12 nm
314 million
Transistoren
6600 million
121 mm²
Die-Größe
284 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Shader-Modell
6.7

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