Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce G110M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

NVIDIA GeForce G110M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce G110M mit 1024MB VRAM und GeForce RTX 3070 Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce G110M Vorteil von
Geringerer TDP (14W gegenüber 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vorteil von
12 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 11.20GB/s)
5104 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce G110M
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +49806%
15.97 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
GeForce 100M
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1110 MHz
-
Boost-Takt
1560 MHz
700 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
256bit
11.20GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
40
16
Shading-Einheiten
5120
8
TMUs
160
4
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
160
-
RT-Kerne
40
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
124.8 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Texture-Takt
249.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
15.97 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
15.97 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
249.6 GFLOPS

Board-Design

14W
TDP (Thermal Design Power)
115W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G96C
GPU-Name
GA104
N10M-GE1-B
GPU-Variante
GA104-770-A1
Tesla
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
55 nm
Prozessgröße
8 nm
314 million
Transistoren
17400 million
121 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Shader-Modell
6.6

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