Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce G210M vs AMD Radeon RX Vega M GH

NVIDIA GeForce G210M vs AMD Radeon RX Vega M GH

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce G210M mit 512MB VRAM und Radeon RX Vega M GH mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce G210M Vorteil von
Geringerer TDP (14W gegenüber 100W)
AMD Radeon RX Vega M GH Vorteil von
8 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (204.8GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1520 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce G210M
0.048 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH +7516%
3.656 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2009
Veröffentlichungsdatum
Feb 2018
GeForce 200M
Generation
Vega
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

-
Basis-Takt
1063 MHz
-
Boost-Takt
1190 MHz
800 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
HBM2
64bit
Speicherbus
1024bit
12.80GB/s
Bandbreite
204.8GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
24
2
SM-Anzahl
-
16
Shading-Einheiten
1536
8
TMUs
96
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
32 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.500 GPixel/s
Pixeltakt
76.16 GPixel/s
5.000 GTexel/s
Texture-Takt
114.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.656 TFLOPS
48.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.656 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
228.5 GFLOPS

Board-Design

14W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GT218
GPU-Name
Polaris 22
N10M-GS
GPU-Variante
VegaM XT (C7398773)
Tesla 2.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
40 nm
Prozessgröße
14 nm
260 million
Transistoren
5000 million
57 mm²
Die-Größe
208 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
6.4

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