Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 1030 GK107 mit 2GB VRAM und Radeon HD 7950 Mac Edition mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Vorteil von
5 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (65W gegenüber 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vorteil von
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 80.00GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +253%
2.867 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2018
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
GeForce 10
Generation
Southern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
3GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
80.00GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
28
-
-
-
384
Shading-Einheiten
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.464 GPixel/s
Pixeltakt
25.60 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Texture-Takt
89.60 GTexel/s
-
-
-
812.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.867 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
716.8 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
200W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
Tahiti
-
GPU-Variante
Tahiti PRO (215-0821056)
Kepler
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1270 million
Transistoren
4313 million
118 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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