Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 1030 vs Intel Arc A580

NVIDIA GeForce GT 1030 vs Intel Arc A580

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 1030 mit 2GB VRAM und Arc A580 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 1030 Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 175W)
Intel Arc A580 Vorteil von
6 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 48.06GB/s)
2688 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Arc A580 +990%
12.29 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030
1083
Arc A580 +905%
10889
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GT 1030
1
Arc A580 +2600%
27
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GT 1030
7
Arc A580 +542%
45
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GT 1030
12
Arc A580 +483%
70
VS

Grafikkarte

Mai 2017
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
GeForce 10
Generation
Alchemist
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1228 MHz
Basis-Takt
1700 MHz
1468 MHz
Boost-Takt
2000 MHz
1502 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
256bit
48.06GB/s
Bandbreite
512.0GB/s

Render-Konfiguration

3
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
3072
24
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
384
-
RT-Kerne
24
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
8 MB

Theoretische Leistung

23.49 GPixel/s
Pixeltakt
192.0 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Texture-Takt
384.0 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
24.58 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.29 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
DG2-512
GP108-300-A1
GPU-Variante
ACM-G10
Pascal
Architektur
Generation 12.7
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
6 nm
1800 million
Transistoren
21700 million
74 mm²
Die-Größe
406 mm²

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
175W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.6

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