Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI FirePro V7800

NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI FirePro V7800

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 1030 mit 2GB VRAM und FirePro V7800 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 1030 Vorteil von
7 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (30W gegenüber 150W)
ATI FirePro V7800 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 48.06GB/s)
1056 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
FirePro V7800 +78%
2.016 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2017
Veröffentlichungsdatum
Apr 2010
GeForce 10
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1228 MHz
Basis-Takt
-
1468 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
48.06GB/s
Bandbreite
128.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
18
3
SM-Anzahl
-
384
Shading-Einheiten
1440
24
TMUs
72
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.49 GPixel/s
Pixeltakt
22.40 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Texture-Takt
50.40 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1127 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.016 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
403.2 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
150W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Ausgänge
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
Cypress
GP108-300-A1
GPU-Variante
Cypress PRO GL
Pascal
Architektur
TeraScale 2
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
1800 million
Transistoren
2154 million
74 mm²
Die-Größe
334 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.0

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