Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 1030 mit 2GB VRAM und GeForce 9600 GSO 512 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 1030 Vorteil von
8 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
336 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 90W)
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (57.60GB/s gegenüber 48.06GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 1030 +622%
1.127 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2017
Veröffentlichungsdatum
Okt 2008
GeForce 10
Generation
GeForce 9
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1228 MHz
Basis-Takt
-
1468 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
256bit
48.06GB/s
Bandbreite
57.60GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
3
SM-Anzahl
6
384
Shading-Einheiten
48
24
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.49 GPixel/s
Pixeltakt
10.40 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Texture-Takt
15.60 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1127 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
156.0 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
90W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
G94
GP108-300-A1
GPU-Variante
G94-300-A1
Pascal
Architektur
Tesla
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
65 nm
1800 million
Transistoren
505 million
74 mm²
Die-Größe
240 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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