Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 1030 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 560 Ti 448 mit 1280MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 1030 Vorteil von
5 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1280GB)
Geringerer TDP (30W gegenüber 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (152.0GB/s gegenüber 48.06GB/s)
64 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448 +16%
1.312 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2017
Veröffentlichungsdatum
Nov 2011
GeForce 10
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1228 MHz
Basis-Takt
-
1468 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
950 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1280MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
320bit
48.06GB/s
Bandbreite
152.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
3
SM-Anzahl
14
384
Shading-Einheiten
448
24
TMUs
56
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
640 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.49 GPixel/s
Pixeltakt
20.50 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Texture-Takt
40.99 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1127 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1312 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
164.0 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
210W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
GF110
GP108-300-A1
GPU-Variante
GF110-270-A1
Pascal
Architektur
Fermi 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
1800 million
Transistoren
3000 million
74 mm²
Die-Größe
520 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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