Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 335M vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce GT 335M vs Intel Arc A770M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 335M mit 1024MB VRAM und Arc A770M mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 335M Vorteil von
Geringerer TDP (28W gegenüber 120W)
Intel Arc A770M Vorteil von
12 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
4024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 335M
0.156 TFLOPS
Arc A770M +8566%
13.52 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2010
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
GeForce 300M
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
1650 MHz
800 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
16GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
256bit
25.60GB/s
Bandbreite
512.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
9
SM-Anzahl
-
72
Shading-Einheiten
4096
24
TMUs
256
8
ROPs
128
-
-
-
-
RT-Kerne
32
-
-
-
64 KB
L2-Cache
16 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.600 GPixel/s
Pixeltakt
211.2 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Texture-Takt
422.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
27.03 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
13.52 TFLOPS
-
-
-

Board-Design

28W
TDP (Thermal Design Power)
120W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GT215
GPU-Name
DG2-512
N11P-GS1
GPU-Variante
ACM-G10
Tesla 2.0
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
6 nm
727 million
Transistoren
21700 million
144 mm²
Die-Größe
406 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
6.6

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