Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 530 OEM mit 1024MB VRAM und RTX 6000 Ada mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vorteil von
11 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (960.0GB/s gegenüber 28.80GB/s)
18080 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
RTX 6000 Ada +33751%
91.06 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2011
Veröffentlichungsdatum
Dez 2022
GeForce 500
Generation
Quadro Ada
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
915 MHz
-
Boost-Takt
2505 MHz
900 MHz
Speichertakt
2500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
48GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
384bit
28.80GB/s
Bandbreite
960.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
142
96
Shading-Einheiten
18176
16
TMUs
568
4
ROPs
192
-
Tensor-Kerne
568
-
RT-Kerne
142
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
96 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.800 GPixel/s
Pixeltakt
481.0 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Texture-Takt
1423 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
91.06 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
91.06 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1423 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
300W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

GF108
GPU-Name
AD102
GF108-200-A1
GPU-Variante
AD102
Fermi
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
5 nm
585 million
Transistoren
76300 million
116 mm²
Die-Größe
609 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Shader-Modell
6.8

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