Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI Radeon HD 2600 XT AGP

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs ATI Radeon HD 2600 XT AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 mit 2GB VRAM und Radeon HD 2600 XT AGP mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vorteil von
5 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
264 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 45W)
ATI Radeon HD 2600 XT AGP Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (25.60GB/s gegenüber 14.40GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +260%
0.693 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT AGP
0.192 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
GeForce 600
Generation
Radeon R600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x8
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
3
384
Shading-Einheiten
120
32
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
64 KB

Theoretische Leistung

7.216 GPixel/s
Pixeltakt
3.200 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Texture-Takt
6.400 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
192.0 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GK208
GPU-Name
RV630
GK208-301-A1
GPU-Variante
RV630 XT (215CDABKA15FG)
Kepler 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
1020 million
Transistoren
390 million
87 mm²
Die-Größe
153 mm²

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
45W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.0

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