Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 630 Rev. 2 mit 2GB VRAM und GeForce GT 710 PCIe x1 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Vorteil von
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (14.40GB/s gegenüber 12.80GB/s)
192 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Vorteil von
10 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (19W gegenüber 25W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 630 Rev. 2 +89%
0.693 TFLOPS
GeForce GT 710 PCIe x1
0.366 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
GeForce 600
Generation
GeForce 700
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x1

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
14.40GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
192
32
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
512 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

7.216 GPixel/s
Pixeltakt
3.816 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Texture-Takt
15.26 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
366.3 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
15.26 GFLOPS

Grafikprozessor

GK208
GPU-Name
GK208B
GK208-301-A1
GPU-Variante
GK208-203-B1
Kepler 2.0
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1020 million
Transistoren
1020 million
87 mm²
Die-Größe
87 mm²

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
19W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.5
5.1
Shader-Modell
5.1

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