Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 630 vs MTT S10

NVIDIA GeForce GT 630 vs MTT S10

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 630 mit 1024MB VRAM und MTT S10 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S10 Vorteil von
11 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
928 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 65W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
MTT S10 +543%
2 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2012
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
GeForce 600
Generation
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
0 MHz
900 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
28.80GB/s
Bandbreite
GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
96
Shading-Einheiten
1024
16
TMUs
4
ROPs
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
64 KB (per SM)
L1-Cache
256 KB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.240 GPixel/s
Pixeltakt
GPixel/s
12.96 GTexel/s
Texture-Takt
GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
TFLOPS
311.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.0 TFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
30W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Ausgänge
1x HDMI 1x VGA
None
Stromanschlüsse

Grafikprozessor

GF108
GPU-Name
SuDi
GF108-400-A1
GPU-Variante
Fermi
Architektur
MUSA
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
7 nm
585 million
Transistoren
Unbekannt
116 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.1
Shader-Modell

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