Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 640 OEM Rebrand mit 1536MB VRAM und GeForce GTX 560 Ti mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vorteil von
1 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1536GB gegenüber 1024GB)
Geringerer TDP (75W gegenüber 170W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (128.3GB/s gegenüber 38.40GB/s)
240 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti +204%
1.263 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2012
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
GeForce 600
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
800 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
256bit
38.40GB/s
Bandbreite
128.3GB/s

Render-Konfiguration

3
SM-Anzahl
8
-
Einheiten berechnen
-
144
Shading-Einheiten
384
24
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
384 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

4.320 GPixel/s
Pixeltakt
13.17 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Texture-Takt
52.67 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
414.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1263 GFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
105.3 GFLOPS

Grafikprozessor

GF116
GPU-Name
GF114
GF116-150-A1
GPU-Variante
GF114-400-A1
Fermi 2.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
40 nm
1170 million
Transistoren
1950 million
238 mm²
Die-Größe
332 mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
170W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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