Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon HD 8770 OEM

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon HD 8770 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 640 OEM Rebrand mit 1536MB VRAM und Radeon HD 8770 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vorteil von
Mehr VRAM (1536GB gegenüber 1024GB)
Geringerer TDP (75W gegenüber 85W)
AMD Radeon HD 8770 OEM Vorteil von
1 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 38.40GB/s)
752 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
Radeon HD 8770 OEM +353%
1.882 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2012
Veröffentlichungsdatum
Sep 2013
GeForce 600
Generation
Sea Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
128bit
38.40GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
14
3
SM-Anzahl
-
144
Shading-Einheiten
896
24
TMUs
56
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
384 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.320 GPixel/s
Pixeltakt
16.80 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Texture-Takt
58.80 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.882 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
117.6 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
85W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GF116
GPU-Name
Bonaire
GF116-150-A1
GPU-Variante
Bonaire XT (215-0839039)
Fermi 2.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1170 million
Transistoren
2080 million
238 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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