Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon Sky 500

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon Sky 500

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 640 OEM Rebrand mit 1536MB VRAM und Radeon Sky 500 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 150W)
AMD Radeon Sky 500 Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 38.40GB/s)
1136 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
Radeon Sky 500 +486%
2.432 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2012
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
GeForce 600
Generation
Radeon Sky
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
800 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
256bit
38.40GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

3
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
20
144
Shading-Einheiten
1280
24
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
384 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

4.320 GPixel/s
Pixeltakt
30.40 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Texture-Takt
76.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
414.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.432 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
152.0 GFLOPS

Grafikprozessor

GF116
GPU-Name
Pitcairn
GF116-150-A1
GPU-Variante
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Fermi 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1170 million
Transistoren
2800 million
238 mm²
Die-Größe
212 mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
150W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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