Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 640 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 550 Ti mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 640 Vorteil von
1 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
192 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (65W gegenüber 116W)
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (98.50GB/s gegenüber 28.51GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2012
Veröffentlichungsdatum
Mär 2011
GeForce 600
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
891 MHz
Speichertakt
1026 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
192bit
28.51GB/s
Bandbreite
98.50GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
4
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
192
32
TMUs
32
16
ROPs
24
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
384 KB

Theoretische Leistung

7.216 GPixel/s
Pixeltakt
7.200 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Texture-Takt
28.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
691.2 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
57.60 GFLOPS

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
GF116
GK107-300-A2
GPU-Variante
GF116-400-A1
Kepler
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1270 million
Transistoren
1170 million
118 mm²
Die-Größe
238 mm²

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
116W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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