Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 720M vs Intel Arc A550M

NVIDIA GeForce GT 720M vs Intel Arc A550M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 720M mit 2GB VRAM und Arc A550M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 720M Vorteil von
Geringerer TDP (33W gegenüber 60W)
Intel Arc A550M Vorteil von
8 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1856 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
Arc A550M +1166%
3.686 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2013
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
GeForce 700M
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

719 MHz
Basis-Takt
300 MHz
758 MHz
Boost-Takt
900 MHz
800 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
12.80GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
192
Shading-Einheiten
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
RT-Kerne
16
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
8 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.032 GPixel/s
Pixeltakt
57.60 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Texture-Takt
115.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.373 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.686 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
60W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GK208
GPU-Name
DG2-512
GT 720M
GPU-Variante
ACM-G10
Kepler 2.0
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
6 nm
1020 million
Transistoren
21700 million
87 mm²
Die-Größe
406 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.6

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