Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce Go 6800

NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce Go 6800

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 750M mit 2GB VRAM und GeForce Go 6800 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 750M Vorteil von
8 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (64.19GB/s gegenüber 35.20GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce Go 6800 Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 50W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2013
Veröffentlichungsdatum
Nov 2004
GeForce 700M
Generation
GeForce Go 6
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

941 MHz
Basis-Takt
-
967 MHz
Boost-Takt
-
1003 MHz
Speichertakt
550 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
64.19GB/s
Bandbreite
35.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
-
32
TMUs
12
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

7.736 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
30.94 GTexel/s
Texture-Takt
3.600 GTexel/s
-
-
-
742.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
30.94 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
NV41
N14P-GT
GPU-Variante
-
Kepler
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
130 nm
1270 million
Transistoren
190 million
118 mm²
Die-Größe
225 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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