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NVIDIA GeForce GT 750M vs AMD Radeon HD 7970M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 750M mit 2GB VRAM und Radeon HD 7970M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 750M Vorteil von
9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (50W gegenüber 100W)
AMD Radeon HD 7970M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 64.19GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
Radeon HD 7970M +192%
2.176 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2013
Veröffentlichungsdatum
Apr 2012
GeForce 700M
Generation
London
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

941 MHz
Basis-Takt
-
967 MHz
Boost-Takt
-
1003 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
64.19GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
20
-
-
-
384
Shading-Einheiten
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.736 GPixel/s
Pixeltakt
27.20 GPixel/s
30.94 GTexel/s
Texture-Takt
68.00 GTexel/s
-
-
-
742.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.176 TFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
136.0 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
Wimbledon
N14P-GT
GPU-Variante
Wimbledon XT (216-0836036)
Kepler
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1270 million
Transistoren
2800 million
118 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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