Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTS 160M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

NVIDIA GeForce GTS 160M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTS 160M mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 1080 Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTS 160M Vorteil von
Geringerer TDP (60W gegenüber 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vorteil von
7 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 51.20GB/s)
2496 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTS 160M
0.192 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +4523%
8.878 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2009
Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
GeForce 100M
Generation
GeForce 10 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1556 MHz
-
Boost-Takt
1734 MHz
800 MHz
Speichertakt
1251 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5X
256bit
Speicherbus
256bit
51.20GB/s
Bandbreite
320.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
8
SM-Anzahl
20
64
Shading-Einheiten
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.600 GPixel/s
Pixeltakt
111.0 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Texture-Takt
277.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
138.7 GFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.878 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
277.4 GFLOPS

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
150W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G94
GPU-Name
GP104
N10E-GS1
GPU-Variante
N17E-G3-A1
Tesla
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
16 nm
505 million
Transistoren
7200 million
240 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Shader-Modell
6.4

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