Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTS 160M vs ATI Mobility Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce GTS 160M vs ATI Mobility Radeon HD 4830

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTS 160M mit 1024MB VRAM und Mobility Radeon HD 4830 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTS 160M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (51.20GB/s gegenüber 25.60GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 4830 Vorteil von
576 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTS 160M
0.192 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4830 +233%
0.64 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2009
Veröffentlichungsdatum
Mär 2009
GeForce 100M
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
51.20GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
8
SM-Anzahl
-
64
Shading-Einheiten
640
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
64 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.600 GPixel/s
Pixeltakt
8.000 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Texture-Takt
16.00 GTexel/s
-
-
-
192.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
640.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
128.0 GFLOPS

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

G94
GPU-Name
M97
N10E-GS1
GPU-Variante
M97 M2 (216-0731004)
Tesla
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
40 nm
505 million
Transistoren
826 million
240 mm²
Die-Größe
137 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
4.1

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