Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTS 250 vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA GeForce GTS 250 vs Intel Arc Pro A60

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTS 250 mit 1024MB VRAM und Arc Pro A60 mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc Pro A60 Vorteil von
14 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1920 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (130W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
Arc Pro A60 +2069%
8.397 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2009
Veröffentlichungsdatum
Jun 2023
GeForce 200
Generation
Alchemist
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
2050 MHz
1000 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
12GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
192bit
64.00GB/s
Bandbreite
384.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
-
128
Shading-Einheiten
2048
64
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
256
-
RT-Kerne
16
-
-
-
64 KB
L2-Cache
12 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

11.23 GPixel/s
Pixeltakt
131.2 GPixel/s
44.93 GTexel/s
Texture-Takt
262.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
16.79 TFLOPS
387.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.397 TFLOPS
-
-
-

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
130W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI
Ausgänge
4x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

G92B
GPU-Name
DG2-256
G92-428-B1
GPU-Variante
ACM-G12
Tesla
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
6 nm
754 million
Transistoren
11500 million
260 mm²
Die-Größe
269 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.6

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