Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTS 360M vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce GTS 360M vs Intel Arc Pro A30M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTS 360M mit 1024MB VRAM und Arc Pro A30M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTS 360M Vorteil von
Geringerer TDP (38W gegenüber 50W)
Intel Arc Pro A30M Vorteil von
12 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 57.60GB/s)
928 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS
Arc Pro A30M +1384%
4.096 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2010
Veröffentlichungsdatum
Aug 2022
GeForce 300M
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1500 MHz
-
Boost-Takt
2000 MHz
900 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
57.60GB/s
Bandbreite
128.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
12
SM-Anzahl
-
96
Shading-Einheiten
1024
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
RT-Kerne
8
-
-
-
64 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
64.00 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Texture-Takt
128.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.192 TFLOPS
275.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.096 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1024 GFLOPS

Board-Design

38W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GT215
GPU-Name
DG2-128
N11E-GS1-A3
GPU-Variante
ACM-G11
Tesla 2.0
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
6 nm
727 million
Transistoren
7200 million
144 mm²
Die-Größe
157 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
6.6

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