Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTS 360M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

NVIDIA GeForce GTS 360M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTS 360M mit 1024MB VRAM und GeForce RTX 4050 Max Q mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vorteil von
13 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 57.60GB/s)
2464 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (35W gegenüber 38W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +2877%
8.218 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2010
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
GeForce 300M
Generation
GeForce 40 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1140 MHz
-
Boost-Takt
1605 MHz
900 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
96bit
57.60GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
12
SM-Anzahl
20
96
Shading-Einheiten
2560
32
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
80
-
RT-Kerne
20
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
12 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
77.04 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Texture-Takt
128.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.218 TFLOPS
275.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.218 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
128.4 GFLOPS

Board-Design

38W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GT215
GPU-Name
AD107
N11E-GS1-A3
GPU-Variante
GN21-X2
Tesla 2.0
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
5 nm
727 million
Transistoren
Unbekannt
144 mm²
Die-Größe
146 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Shader-Modell
6.7

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