Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTS 450 Rev. 3 mit 1024MB VRAM und GeForce GT 630 Rev. 2 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (22.40GB/s gegenüber 14.40GB/s)
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Vorteil von
10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
240 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 106W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 +53%
0.693 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2012
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
GeForce 400
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
700 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
22.40GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

3
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
144
Shading-Einheiten
384
24
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

4.698 GPixel/s
Pixeltakt
7.216 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Texture-Takt
28.86 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
451.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
692.7 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
28.86 GFLOPS

Grafikprozessor

GF116
GPU-Name
GK208
GF116-200-KA-A1
GPU-Variante
GK208-301-A1
Fermi 2.0
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1170 million
Transistoren
1020 million
238 mm²
Die-Größe
87 mm²

Board-Design

106W
TDP (Thermal Design Power)
25W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.5
5.1
Shader-Modell
5.1

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