Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1050 3 GB mit 3GB VRAM und GeForce GTX 1650 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.1GB/s gegenüber 84.10GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +27%
2.984 TFLOPS
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1050 3 GB
10
GeForce GTX 1650 +20%
12
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1050 3 GB
20
GeForce GTX 1650 +40%
28
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1050 3 GB
31
GeForce GTX 1650 +35%
42
Battlefield 5 2160p
GeForce GTX 1050 3 GB
16
GeForce GTX 1650 +31%
21
Battlefield 5 1440p
GeForce GTX 1050 3 GB
30
GeForce GTX 1650 +53%
46
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1050 3 GB
38
GeForce GTX 1650 +65%
63
GTA 5 2160p
GeForce GTX 1050 3 GB +3%
29
GeForce GTX 1650
28
GTA 5 1440p
GeForce GTX 1050 3 GB +116%
65
GeForce GTX 1650
30
GTA 5 1080p
GeForce GTX 1050 3 GB
92
GeForce GTX 1650 +8%
100
VS

Grafikkarte

Mai 2018
Veröffentlichungsdatum
Apr 2019
GeForce 10
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1392 MHz
Basis-Takt
1485 MHz
1518 MHz
Boost-Takt
1665 MHz
1752 MHz
Speichertakt
2001 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
96bit
Speicherbus
128bit
84.10GB/s
Bandbreite
128.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
14
768
Shading-Einheiten
896
48
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
768 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

36.43 GPixel/s
Pixeltakt
53.28 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Texture-Takt
93.24 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.967 TFLOPS
2.332 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.984 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
93.24 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
TU117
GP107-301-K1-A1
GPU-Variante
TU117-300-A1
Pascal
Architektur
Turing
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
12 nm
3300 million
Transistoren
4700 million
132 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Shader-Modell
6.6

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