Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon HD 7870M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon HD 7870M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1050 Max Q mit 4GB VRAM und Radeon HD 7870M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vorteil von
5 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.1GB/s gegenüber 64.00GB/s)
AMD Radeon HD 7870M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1050 Max Q +42%
1.458 TFLOPS
Radeon HD 7870M
1.024 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2018
Veröffentlichungsdatum
Apr 2012
GeForce 10 Mobile
Generation
London
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1139 MHz
Boost-Takt
-
1752 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
112.1GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
5
SM-Anzahl
-
640
Shading-Einheiten
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

18.22 GPixel/s
Pixeltakt
12.80 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Texture-Takt
32.00 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1458 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1024 GFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
64.00 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
Heathrow
N17P-G0-A1
GPU-Variante
Heathrow XT (216-0835033)
Pascal
Architektur
GCN 1.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3300 million
Transistoren
1500 million
132 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.1

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