Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1050 Max Q mit 4GB VRAM und Radeon Pro WX 4130 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vorteil von
10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (112.1GB/s gegenüber 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1050 Max Q +8%
1.458 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2018
Veröffentlichungsdatum
Mär 2017
GeForce 10 Mobile
Generation
Radeon Pro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
1002 MHz
1139 MHz
Boost-Takt
1053 MHz
1752 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
112.1GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
5
SM-Anzahl
-
640
Shading-Einheiten
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

18.22 GPixel/s
Pixeltakt
16.85 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Texture-Takt
42.12 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1348 GFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1348 GFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
84.24 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
Baffin
N17P-G0-A1
GPU-Variante
Baffin LE
Pascal
Architektur
GCN 4.0
Samsung
Foundry
GlobalFoundries
14 nm
Prozessgröße
14 nm
3300 million
Transistoren
3000 million
132 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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