Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB mit 3GB VRAM und GeForce Go 6800 Ultra mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vorteil von
14 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (84.10GB/s gegenüber 38.40GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 89W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Feb 2019
Veröffentlichungsdatum
Feb 2005
GeForce 10 Mobile
Generation
GeForce Go 6
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1366 MHz
Basis-Takt
-
1442 MHz
Boost-Takt
-
1752 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
96bit
Speicherbus
256bit
84.10GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
-
768
Shading-Einheiten
-
48
TMUs
12
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
768 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

34.61 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Texture-Takt
5.400 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
69.22 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
89W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
NV41
N17P-G0-A1
GPU-Variante
GO6800 U
Pascal
Architektur
Curie
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
130 nm
3300 million
Transistoren
190 million
132 mm²
Die-Größe
225 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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