Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1050 Mobile mit 2GB VRAM und GeForce GT 330M Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vorteil von
6 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.1GB/s gegenüber 25.28GB/s)
592 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (23W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1050 Mobile +1702%
1.911 TFLOPS
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Apr 2010
GeForce 10 Mobile
Generation
GeForce 300M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

1354 MHz
Basis-Takt
-
1493 MHz
Boost-Takt
-
1752 MHz
Speichertakt
790 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
112.1GB/s
Bandbreite
25.28GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
5
SM-Anzahl
6
640
Shading-Einheiten
48
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.89 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Texture-Takt
8.000 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.911 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
105.6 GFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
23W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
GT216
-
GPU-Variante
N11P-GE1-A3
Pascal
Architektur
Tesla 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
3300 million
Transistoren
486 million
132 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Shader-Modell
4.1

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