Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon E9390 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon E9390 PCIe

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1050 Mobile mit 2GB VRAM und Radeon E9390 PCIe mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD Radeon E9390 PCIe Vorteil von
2 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 112.1GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe +104%
3.903 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Okt 2019
GeForce 10 Mobile
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1354 MHz
Basis-Takt
713 MHz
1493 MHz
Boost-Takt
1089 MHz
1752 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
112.1GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
28
5
SM-Anzahl
-
640
Shading-Einheiten
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.89 GPixel/s
Pixeltakt
34.85 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Texture-Takt
122.0 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.903 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.903 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
243.9 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
Ellesmere
-
-
-
Pascal
Architektur
GCN 4.0
Samsung
Foundry
GlobalFoundries
14 nm
Prozessgröße
14 nm
3300 million
Transistoren
5700 million
132 mm²
Die-Größe
232 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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