Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GT 320M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GT 320M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1050 Ti Max Q mit 4GB VRAM und GeForce GT 320M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vorteil von
7 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.1GB/s gegenüber 25.28GB/s)
744 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 320M Vorteil von
Geringerer TDP (23W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +3641%
1.983 TFLOPS
GeForce GT 320M
0.053 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2018
Veröffentlichungsdatum
Mär 2010
GeForce 10 Mobile
Generation
GeForce 300M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1152 MHz
Basis-Takt
-
1291 MHz
Boost-Takt
-
1752 MHz
Speichertakt
790 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
112.1GB/s
Bandbreite
25.28GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
3
768
Shading-Einheiten
24
48
TMUs
8
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

41.31 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.983 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
52.80 GFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
23W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
GT216
N17P-G1-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Tesla 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
3300 million
Transistoren
486 million
132 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Shader-Modell
4.1

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