Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro 460

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro 460

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1050 Ti Mobile mit 4GB VRAM und Radeon Pro 460 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (112.1GB/s gegenüber 81.28GB/s)
AMD Radeon Pro 460 Vorteil von
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (35W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +33%
2.488 TFLOPS
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Okt 2016
GeForce 10 Mobile
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1493 MHz
Basis-Takt
850 MHz
1620 MHz
Boost-Takt
907 MHz
1752 MHz
Speichertakt
1270 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
112.1GB/s
Bandbreite
81.28GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
16
6
SM-Anzahl
-
768
Shading-Einheiten
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

51.84 GPixel/s
Pixeltakt
14.51 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Texture-Takt
58.05 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.858 TFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.858 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
116.1 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
Baffin
N17P-G1-A1
GPU-Variante
Baffin XT
Pascal
Architektur
GCN 4.0
Samsung
Foundry
GlobalFoundries
14 nm
Prozessgröße
14 nm
3300 million
Transistoren
3000 million
132 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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