Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs MTT S30

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs MTT S30

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1060 3 GB GP104 mit 3GB VRAM und MTT S30 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
128 zusätzliche Render-Kerne
MTT S30 Vorteil von
6 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224GB/s gegenüber 192.2GB/s)
Geringerer TDP (40W gegenüber 120W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +51%
3.935 TFLOPS
MTT S30
2.6 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2016
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
GeForce 10
Generation
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1506 MHz
Basis-Takt
1200 MHz
1708 MHz
Boost-Takt
1300 MHz
2002 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
128bit
192.2GB/s
Bandbreite
224GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
9
SM-Anzahl
1152
Shading-Einheiten
1024
72
TMUs
48
ROPs
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
48 KB (per SM)
L1-Cache
1536 KB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

81.98 GPixel/s
Pixeltakt
GPixel/s
123.0 GTexel/s
Texture-Takt
GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.6 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
GFLOPS

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
40W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Stromanschlüsse

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
SuDi
GP104-140-KA-A1
GPU-Variante
Pascal
Architektur
MUSA
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
7 nm
7200 million
Transistoren
Unbekannt
314 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.4
Shader-Modell

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