Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs ATI FireGL V3600

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs ATI FireGL V3600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1060 3 GB mit 3GB VRAM und FireGL V3600 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vorteil von
9 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.2GB/s gegenüber 16.00GB/s)
1032 zusätzliche Render-Kerne
ATI FireGL V3600 Vorteil von
Geringerer TDP (73W gegenüber 120W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1060 3 GB +2632%
3.935 TFLOPS
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
GeForce 10
Generation
FireGL
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1506 MHz
Basis-Takt
-
1708 MHz
Boost-Takt
-
2002 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
192bit
Speicherbus
128bit
192.2GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
3
9
SM-Anzahl
-
1152
Shading-Einheiten
120
72
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

81.98 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Texture-Takt
4.800 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
144.0 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
73W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP106
GPU-Name
RV630
GP106-300-A1
GPU-Variante
RV630 GL
Pascal
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
65 nm
4400 million
Transistoren
390 million
200 mm²
Die-Größe
153 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
4.0

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