Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs AMD Radeon HD 6230

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs AMD Radeon HD 6230

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1060 6 GB mit 6GB VRAM und Radeon HD 6230 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Vorteil von
5 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.2GB/s gegenüber 10.67GB/s)
1200 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon HD 6230 Vorteil von
Geringerer TDP (19W gegenüber 120W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1060 6 GB +4106%
4.375 TFLOPS
Radeon HD 6230
0.104 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2016
Veröffentlichungsdatum
Jul 2011
GeForce 10
Generation
Northern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1506 MHz
Basis-Takt
-
1709 MHz
Boost-Takt
-
2002 MHz
Speichertakt
667 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
192bit
Speicherbus
64bit
192.2GB/s
Bandbreite
10.67GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
10
SM-Anzahl
-
1280
Shading-Einheiten
80
80
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
1536 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

82.03 GPixel/s
Pixeltakt
2.600 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Texture-Takt
5.200 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
104.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
19W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP106
GPU-Name
Park
GP106-400-A1
GPU-Variante
Park S3 LP
Pascal
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
40 nm
4400 million
Transistoren
292 million
200 mm²
Die-Größe
59 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.0

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