Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1070 Max Q mit 8GB VRAM und Mobility Radeon X1600 Mac Edition mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vorteil von
9 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.3GB/s gegenüber 12.67GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2017
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
GeForce 10 Mobile
Generation
M5x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1215 MHz
Basis-Takt
-
1379 MHz
Boost-Takt
-
2002 MHz
Speichertakt
396 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
256.3GB/s
Bandbreite
12.67GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
-
2048
Shading-Einheiten
-
128
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

88.26 GPixel/s
Pixeltakt
1.592 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Texture-Takt
1.592 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.648 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
176.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

115W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
M56
N17E-G2-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
90 nm
7200 million
Transistoren
157 million
314 mm²
Die-Größe
150 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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