Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 330M

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 330M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1070 Mobile mit 8GB VRAM und GeForce GT 330M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vorteil von
6 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.3GB/s gegenüber 25.60GB/s)
2000 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 330M Vorteil von
Geringerer TDP (23W gegenüber 120W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1070 Mobile +5468%
6.738 TFLOPS
GeForce GT 330M
0.121 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
GeForce 10 Mobile
Generation
GeForce 300M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

1442 MHz
Basis-Takt
-
1645 MHz
Boost-Takt
-
2002 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
256.3GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
6
2048
Shading-Einheiten
48
128
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

105.3 GPixel/s
Pixeltakt
4.600 GPixel/s
210.6 GTexel/s
Texture-Takt
9.200 GTexel/s
105.3 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.738 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
121.4 GFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
23W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
GT216
N17E-G2-A1
GPU-Variante
N11P-GE1-A3
Pascal
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
40 nm
7200 million
Transistoren
486 million
314 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Shader-Modell
4.1

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