Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1080 Max Q mit 8GB VRAM und Radeon Pro Vega 64X mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vorteil von
Geringerer TDP (150W gegenüber 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Vorteil von
1 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 320.3GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +60%
12.03 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2017
Veröffentlichungsdatum
Mär 2019
GeForce 10 Mobile
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1290 MHz
Basis-Takt
1250 MHz
1468 MHz
Boost-Takt
1468 MHz
1251 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
16GB
GDDR5X
Speichertyp
HBM2
256bit
Speicherbus
2048bit
320.3GB/s
Bandbreite
512.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
64
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
4096
160
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

93.95 GPixel/s
Pixeltakt
93.95 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Texture-Takt
375.8 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
24.05 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.03 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
751.6 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
250W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
Vega 10
N17E-G3-A1
GPU-Variante
Vega 10 XT (215-0894200)
Pascal
Architektur
GCN 5.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
16 nm
Prozessgröße
14 nm
7200 million
Transistoren
12500 million
314 mm²
Die-Größe
495 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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