Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon R9 M485X

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon R9 M485X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1080 Max Q mit 8GB VRAM und Radeon R9 M485X mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vorteil von
1 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 160.0GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (150W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1080 Max Q +153%
7.516 TFLOPS
Radeon R9 M485X
2.961 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2017
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
GeForce 10 Mobile
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1290 MHz
Basis-Takt
-
1468 MHz
Boost-Takt
-
1251 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
320.3GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
32
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

93.95 GPixel/s
Pixeltakt
23.14 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Texture-Takt
92.54 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.961 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.961 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
185.1 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
250W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
Amethyst
N17E-G3-A1
GPU-Variante
Amethyst XT
Pascal
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
28 nm
7200 million
Transistoren
5000 million
314 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.3

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