Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD FirePro M3900

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD FirePro M3900

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1080 Mobile mit 8GB VRAM und FirePro M3900 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vorteil von
5 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 14.40GB/s)
2400 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro M3900 Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1080 Mobile +3599%
8.878 TFLOPS
FirePro M3900
0.24 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Okt 2010
GeForce 10 Mobile
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1556 MHz
Basis-Takt
-
1734 MHz
Boost-Takt
-
1251 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
64bit
320.3GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
160
160
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

111.0 GPixel/s
Pixeltakt
3.000 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Texture-Takt
6.000 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.878 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
240.0 GFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
20W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
Seymour
N17E-G3-A1
GPU-Variante
Seymour GL
Pascal
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
40 nm
7200 million
Transistoren
370 million
314 mm²
Die-Größe
67 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.0

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