Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce 930A

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce 930A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1080 Mobile mit 8GB VRAM und GeForce 930A mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vorteil von
1 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 16.02GB/s)
2176 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 930A Vorteil von
Geringerer TDP (33W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1080 Mobile +1127%
8.878 TFLOPS
GeForce 930A
0.723 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
GeForce 10 Mobile
Generation
GeForce 900A
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1556 MHz
Basis-Takt
928 MHz
1734 MHz
Boost-Takt
941 MHz
1251 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR5X
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
320.3GB/s
Bandbreite
16.02GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
384
160
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

111.0 GPixel/s
Pixeltakt
7.528 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Texture-Takt
22.58 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.878 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
722.7 GFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
22.58 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
GM108
N17E-G3-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
28 nm
7200 million
Transistoren
Unbekannt
314 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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