Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1080 Mobile mit 8GB VRAM und RTX 3000 Mobile Ada Generation mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 256.0GB/s)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vorteil von
6 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
2048 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (115W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1080 Mobile
8.878 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +75%
15.62 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2023
GeForce 10 Mobile
Generation
Quadro Ada-M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1556 MHz
Basis-Takt
1395 MHz
1734 MHz
Boost-Takt
1695 MHz
1251 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
320.3GB/s
Bandbreite
256.0GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
36
-
Einheiten berechnen
-
2560
Shading-Einheiten
4608
160
TMUs
144
64
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
144
-
RT-Kerne
36
48 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
32 MB

Theoretische Leistung

111.0 GPixel/s
Pixeltakt
81.36 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Texture-Takt
244.1 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
15.62 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
15.62 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
244.1 GFLOPS

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
AD106
N17E-G3-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
5 nm
7200 million
Transistoren
22900 million
314 mm²
Die-Größe
188 mm²

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
115W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Shader-Modell
6.7

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