Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs ATI FireGL V3600

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs ATI FireGL V3600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1080 Ti 10 GB mit 10GB VRAM und FireGL V3600 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (10GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (440.3GB/s gegenüber 16.00GB/s)
3080 zusätzliche Render-Kerne
ATI FireGL V3600 Vorteil von
Geringerer TDP (73W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +7379%
10.77 TFLOPS
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
GeForce 10
Generation
FireGL
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1582 MHz
Basis-Takt
-
1683 MHz
Boost-Takt
-
1376 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
256MB
GDDR5X
Speichertyp
DDR2
320bit
Speicherbus
128bit
440.3GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
3
25
SM-Anzahl
-
3200
Shading-Einheiten
120
200
TMUs
8
80
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
0 MB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

134.6 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Texture-Takt
4.800 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
144.0 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
73W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
RV630
GP102-300-KA-A1
GPU-Variante
RV630 GL
Pascal
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
65 nm
11800 million
Transistoren
390 million
471 mm²
Die-Größe
153 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.8
Shader-Modell
4.0

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