Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1070

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1080 Ti 10 GB mit 10GB VRAM und GeForce GTX 1070 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vorteil von
Mehr VRAM (10GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (440.3GB/s gegenüber 256.3GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 1070 Vorteil von
Geringerer TDP (150W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +66%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 1070
6.463 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jun 2016
GeForce 10
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1582 MHz
Basis-Takt
1506 MHz
1683 MHz
Boost-Takt
1683 MHz
1376 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
8GB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR5
320bit
Speicherbus
256bit
440.3GB/s
Bandbreite
256.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
25
SM-Anzahl
15
3200
Shading-Einheiten
1920
200
TMUs
120
80
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
0 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

134.6 GPixel/s
Pixeltakt
107.7 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Texture-Takt
202.0 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
101.0 GFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.463 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
202.0 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
150W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
GP104
GP102-300-KA-A1
GPU-Variante
GP104-200-A1
Pascal
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
16 nm
11800 million
Transistoren
7200 million
471 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.8
Shader-Modell
6.4

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