Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs ATI Radeon X1550

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs ATI Radeon X1550

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1080 Ti 10 GB mit 10GB VRAM und Radeon X1550 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (440.3GB/s gegenüber 12.80GB/s)
3200 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1550 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 250W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
GeForce 10
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1557 MHz
Basis-Takt
-
1670 MHz
Boost-Takt
-
1376 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
256MB
GDDR5X
Speichertyp
DDR2
320bit
Speicherbus
128bit
440.3GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

25
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
3200
Shading-Einheiten
-
200
TMUs
4
80
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
0 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

133.6 GPixel/s
Pixeltakt
2.200 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Texture-Takt
2.200 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
334.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
RV516
-
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
R500
TSMC
Foundry
UMC
16 nm
Prozessgröße
80 nm
11800 million
Transistoren
107 million
471 mm²
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
27W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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