Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs ATI Radeon X1650 GTO

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs ATI Radeon X1650 GTO

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1080 Ti 10 GB mit 10GB VRAM und Radeon X1650 GTO mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (10GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (440.3GB/s gegenüber 12.54GB/s)
3200 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Dez 2007
GeForce 10
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1582 MHz
Basis-Takt
-
1683 MHz
Boost-Takt
-
1376 MHz
Speichertakt
392 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
256MB
GDDR5X
Speichertyp
DDR2
320bit
Speicherbus
128bit
440.3GB/s
Bandbreite
12.54GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
25
SM-Anzahl
-
3200
Shading-Einheiten
-
200
TMUs
4
80
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
0 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

134.6 GPixel/s
Pixeltakt
2.348 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Texture-Takt
2.348 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
336.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
RV530
GP102-300-KA-A1
GPU-Variante
RV530 LE
Pascal
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
90 nm
11800 million
Transistoren
157 million
471 mm²
Die-Größe
150 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.8
Shader-Modell
3.0

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