Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs ATI Radeon X1600 XT Dual

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs ATI Radeon X1600 XT Dual

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1080 Ti 12 GB mit 12GB VRAM und Radeon X1600 XT Dual mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (528.4GB/s gegenüber 22.08GB/s)
3200 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 10
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1557 MHz
Basis-Takt
-
1670 MHz
Boost-Takt
-
1376 MHz
Speichertakt
690 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
256MB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
128bit
528.4GB/s
Bandbreite
22.08GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
25
SM-Anzahl
-
3200
Shading-Einheiten
-
200
TMUs
4
80
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
0 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

133.6 GPixel/s
Pixeltakt
2.360 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Texture-Takt
2.360 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
334.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x Molex

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
RV530
-
-
-
Pascal
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
90 nm
11800 million
Transistoren
157 million
471 mm²
Die-Größe
150 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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