Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce 9300 GE

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce 9300 GE

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1080 mit 8GB VRAM und GeForce 9300 GE mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vorteil von
7 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 6.400GB/s)
2552 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1080 +44265%
8.873 TFLOPS
GeForce 9300 GE
0.02 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
GeForce 10
Generation
GeForce 9
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1607 MHz
Basis-Takt
-
1733 MHz
Boost-Takt
-
1251 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR5X
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
64bit
320.3GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
1
2560
Shading-Einheiten
8
160
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
16 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

110.9 GPixel/s
Pixeltakt
2.160 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Texture-Takt
2.160 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
20.80 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

180W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
G98S
GP104-400-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
UMC
16 nm
Prozessgröße
65 nm
7200 million
Transistoren
210 million
314 mm²
Die-Größe
86 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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